QNB Türkiye’nin, Habitat Derneği iş birliğiyle hayata geçirilen Scratch Cup’ın, bu yıl 52 kentten gelen 1 bin 192 ekip müracaatıyla, bugüne kadarki en yüksek iştirak oranına ulaştığı açıklandı. Yapılan değerlendirmeler sonucunda 9 farklı kentten gelen 10 finalist ekip, toplamda 26 çocukla finalde yer aldı. Projelerinde geri dönüşüm, güç verimliliği, doğal kaynakların korunması ve biyoçeşitlilik üzere çevresel başlıkları ele alan çocuklar, teknolojiyle tabiat ortasında güçlü bağlar kurdukları fikirlerini heyete sundular.
Final etkinliğinde konuşan QNB Türkiye Genel Müdürü Ömür Tan, çocukların projelerinde sadece teknik yetkinlik değil; birebir vakitte toplumsal sorumluluk hissinin da öne çıktığını vurgulayarak, “Bu yıl Scratch Cup için rekor sayıda müracaat aldık. Çocuklarımız ‘Doğayı Koruyan Teknoloji’ temasıyla etrafa hassas projeler geliştirdiler. Kodlamayı sırf bir marifet değil, bir fark yaratma aracı olarak görmeleri bize umut veriyor. Habitat Derneği ile yürüttüğümüz iş birliği sayesinde her yıl daha fazla çocuğa ulaşıyor, onların hayallerine ortak oluyoruz” diye konuştu.
Scratch Cup 2025 finalinde konuşan Habitat Derneği İcra Kurulu Lideri Bora Caldu ise, çocukların dijital dönüşüme entegre olabilmelerini epeyce önemsediklerini ve çalışmalarını uzun yıllardır bu tarafta sürdürdüklerini söyleyerek, ‘’Çocuklarımızın dijital 21. Yüzyıl yetkinliklerine sahip olmaları ve yeni teknolojileri aktif formda kullanmalarının yanında, geliştiricileri olmalarını da istiyoruz. Bu yaklaşım doğrultusunda 2015 yılından beri QNB Türkiye ile hayata geçirdiğimiz çalışmalarla her yıl binlerce çocuğumuzu temel kodlama eğitimleri ile buluşturuyoruz. Bu noktada Habitat gönüllülerinin dayanaklarıyla de çalışmalarımızı yaygınlaştırmaya devam ediyoruz. Scratch Cup’ta yarışan her bir çocuğumuzun kazanımdan çok daha fazlasını elde ettiğine inanıyorum. Zira her biri, dijital marifetlerini geliştirerek, kadro çalışmasını deneyimleyerek ve teknolojiyi toplumsal yarar için kullanmayı öğrenerek geleceğe çok daha güçlü adımlarla yürüyor. Çocukların öğrenirken yeni fikirler geliştiriyor olmaları Scratch Cup‘ın kıymeti bir sefer daha ortaya koyuyor. Bu sene “Doğayı Koruyan Teknoloji” teması ile düzenlediğimiz Scratch Cup 2025’te ürettikleri yaratıcı fikirlerle attıkları her adım için çocukları yürekten tebrik ediyorum. Daima birlikte daha sürdürülebilir, daha umut dolu bir gelecek inşa edeceğimize inancımız tam’’ tabirlerini kullandı.
Finalde yer alan ekipler, 8–10 yaş ve 11–14 yaş olmak üzere iki farklı kategoride değerlendirildi. Her yaş kümesinde: En Uygun Proje, En Yeterli Kod Yapısı, En Güzel Görsel Tasarım, En Düzgün Uyarlama, En Güzel Senaryo başlıklarında mükafatlar verildi. Ayrıyeten tüm finalist çocuklara 3.000 TL kıymetinde ikram çeki takdim edildi.
Scratch Cup 2025 Kazananları
8–10 Yaş Kategorisi
En Uygun Görsel Tasarım Mükafatı: Tabiatın Koruyucuları – Malatya – Uğur Okulları
En Güzel Uyarlama Mükafatı: Toros Döngüsü – Mersin – Toros Ortaokulu
En Uygun Senaryo Mükafatı: Güç Avcıları – İstanbul – ALKEV Özel Okulları
En Güzel Proje Mükafatı: Viridya – Pak Bir Dünya Arayışı – İzmir – Gaziemir Bilim ve Sanat Merkezi
En Güzel Kod Yapısı Mükafatı: Doğayı Koruyan Teknolojiler – Muğla – Menteşe İlkokulu
11–14 Yaş Kategorisi
En Yeterli Görsel Tasarım Mükafatı: Atıktan Kurtulma Operasyonu – Adana – Robotik Hobi Merkezi
En Âlâ Uyarlama Mükafatı : Tabiat Kahramanları: Teknolojiyle Pak Gelecek – Amasya – Merzifon İmtihan Koleji
En Güzel Senaryo Mükafatı: Dron Grubu – Manisa – KendinYap Atölyesi
En Uygun Proje Mükafatı: Eco Guardian – İzmir – Özel Türk Kolei
En Âlâ Kod Yapısı Mükafatı: Atık Ayrıştırma ve Geri Dönüşüm Oyunu – Aydın – Didim Cumhuriyet Ortaokulu
QNB Türkiye’nin, Habitat Derneği iş birliğiyle hayata geçirilen Scratch Cup’ın, bu yıl 52 kentten gelen 1 bin 192 ekip müracaatıyla, bugüne kadarki en yüksek iştirak oranına ulaştığı açıklandı. Yapılan değerlendirmeler sonucunda 9 farklı kentten gelen 10 finalist kadro, toplamda 26 çocukla finalde yer aldı. Projelerinde geri dönüşüm, güç verimliliği, doğal kaynakların korunması ve biyoçeşitlilik üzere çevresel başlıkları ele alan çocuklar, teknolojiyle tabiat ortasında güçlü bağlar kurdukları fikirlerini heyete sundular.
Final etkinliğinde konuşan QNB Türkiye Genel Müdürü Ömür Tan, çocukların projelerinde sırf teknik yetkinlik değil; birebir vakitte toplumsal sorumluluk hissinin da öne çıktığını vurgulayarak, “Bu yıl Scratch Cup için rekor sayıda müracaat aldık. Çocuklarımız ‘Doğayı Koruyan Teknoloji’ temasıyla etrafa hassas projeler geliştirdiler. Kodlamayı sadece bir marifet değil, bir fark yaratma aracı olarak görmeleri bize umut veriyor. Habitat Derneği ile yürüttüğümüz iş birliği sayesinde her yıl daha fazla çocuğa ulaşıyor, onların hayallerine ortak oluyoruz” diye konuştu.
Scratch Cup 2025 finalinde konuşan Habitat Derneği İcra Kurulu Lideri Bora Caldu ise, çocukların dijital dönüşüme entegre olabilmelerini epeyce önemsediklerini ve çalışmalarını uzun yıllardır bu tarafta sürdürdüklerini söyleyerek, ‘’Çocuklarımızın dijital 21. Yüzyıl yetkinliklerine sahip olmaları ve yeni teknolojileri aktif halde kullanmalarının yanında, geliştiricileri olmalarını da istiyoruz. Bu yaklaşım doğrultusunda 2015 yılından beri QNB Türkiye ile hayata geçirdiğimiz çalışmalarla her yıl binlerce çocuğumuzu temel kodlama eğitimleri ile buluşturuyoruz. Bu noktada Habitat gönüllülerinin dayanaklarıyla de çalışmalarımızı yaygınlaştırmaya devam ediyoruz. Scratch Cup’ta yarışan her bir çocuğumuzun kazanımdan çok daha fazlasını elde ettiğine inanıyorum. Zira her biri, dijital marifetlerini geliştirerek, kadro çalışmasını deneyimleyerek ve teknolojiyi toplumsal yarar için kullanmayı öğrenerek geleceğe çok daha güçlü adımlarla yürüyor. Çocukların öğrenirken yeni fikirler geliştiriyor olmaları Scratch Cup‘ın değeri bir sefer daha ortaya koyuyor. Bu sene “Doğayı Koruyan Teknoloji” teması ile düzenlediğimiz Scratch Cup 2025’te ürettikleri yaratıcı fikirlerle attıkları her adım için çocukları yürekten tebrik ediyorum. Daima birlikte daha sürdürülebilir, daha umut dolu bir gelecek inşa edeceğimize inancımız tam’’ sözlerini kullandı.
Finalde yer alan ekipler, 8–10 yaş ve 11–14 yaş olmak üzere iki farklı kategoride değerlendirildi. Her yaş kümesinde: En Âlâ Proje, En Düzgün Kod Yapısı, En Düzgün Görsel Tasarım, En Âlâ Uyarlama, En Güzel Senaryo başlıklarında mükafatlar verildi. Ayrıyeten tüm finalist çocuklara 3.000 TL kıymetinde armağan çeki takdim edildi.
Scratch Cup 2025 Kazananları
8–10 Yaş Kategorisi
En Yeterli Görsel Tasarım Mükafatı: Tabiatın Koruyucuları – Malatya – Uğur Okulları
En Uygun Uyarlama Mükafatı: Toros Döngüsü – Mersin – Toros Ortaokulu
En Güzel Senaryo Mükafatı: Güç Avcıları – İstanbul – ALKEV Özel Okulları
En Âlâ Proje Mükafatı: Viridya – Pak Bir Dünya Arayışı – İzmir – Gaziemir Bilim ve Sanat Merkezi
En Uygun Kod Yapısı Mükafatı: Doğayı Koruyan Teknolojiler – Muğla – Menteşe İlkokulu
11–14 Yaş Kategorisi
En Düzgün Görsel Tasarım Mükafatı: Atıktan Kurtulma Operasyonu – Adana – Robotik Hobi Merkezi
En Güzel Uyarlama Mükafatı : Tabiat Kahramanları: Teknolojiyle Pak Gelecek – Amasya – Merzifon İmtihan Koleji
En Düzgün Senaryo Mükafatı: Dron Ekibi – Manisa – KendinYap Atölyesi
En Düzgün Proje Mükafatı: Eco Guardian – İzmir – Özel Türk Kolei
En Uygun Kod Yapısı Mükafatı: Atık Ayrıştırma ve Geri Dönüşüm Oyunu – Aydın – Didim Cumhuriyet Ortaokulu